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Aleks Syntek, San Pedro Cholula y El Americano

Lunes, Junio 15th, 2015

“En Puebla filmando estos días el video musical de la pelicula “El Americano”, que estará en las salas proximamente”, tuiteó el sábado el cantante Aleks Syntek, quien durante el fin de semana participó en la filmación del videoclip del tema de su autoría “Hasta el cielo alcanzar”, el cual formará parte del soundtrack de la nueva cinta de Animex.

Ricardo Arnaiz, el cineasta avecindado en Puebla que estuvo detrás de “La leyenda de la Nahuala”, es quien lleva la batuta en este nuevo filme que estará animado en 3D y que relata la historia de “Cuco” (a quien Syntek también prestará su voz), un perico mexicano que emprende un viaje desde San Pedro Cholula hasta Hollywood en busca del superhéroe de la televisión ‘El Americano’, para que lo ayude a salvar a su familia.

Con una sencillez que sorprendió a los lugareños, Syntek se paseó por San Pedro Cholula durante todo el domingo. Desde muy temprano se subió a las cúpulas del convento de San Gabriel, posó en el hotel Real de Naturales y luego convivio con extras en las locaciones del kiosco, el zócalo y el Parque Soria de dicho municipio.

Días antes, la producción de la cinta que también cuenta con el norteamericano Edward James Olmos, hizo escala en la Estrella de Puebla, Los Fuertes y Teziutlán.

A continuación algunas imágenes de la filmación tal como fue reportada por sus protagonistas en redes sociales:

Me encantan las Catedrales de los pueblos mágicos Mexicanos especialmente aquí en Puebla https://www.facebook.com/elamericanothemovie

Una foto publicada por syntekoficial (@syntekoficial) el 14 de Jun de 2015 a la(s) 5:32 PDT

Agradezco a Aleks Syntek y a Ricardo Arnaiz por su interés de grabar ‘Hasta el cielo alcanzar’, tema de la película El Americano: The Movie en la ciudad viva más antigua de América: #Cholula.

Posted by Jose Juan Espinosa on Domingo, 14 de junio de 2015

Titanic

Viernes, Abril 13th, 2012

Yo confieso que fui de esas quinceañeras que vieron en el cine la película Titanic más de una ocasión. Para ser precisos, yo me “chuté” el drama de Jack y Rose en tres ocasiones en la pantalla grande. Y en todas lloré. Vaya, la huella que la producción de James Cameron dejo en mi, traspasó los años y aún en mis días del más crudo desamor, recordaba la imagen de Leonardo Di Caprio cayendo al fondo del mar cuando Kate Winslet le suelta la mano (por aquello de desprenderse de algo que ya no tiene vida).

En este año, que el hundimiento del barco más famoso cumple 100 años, hemos visto excelentes documentales y reportajes, cuyas cifras y datos nos siguen dejando con los ojos abiertos. Hace un par de días se difundió, como ya es una costumbre, la historia del llamado “Caballero del Titanic”, Manuel Uruchurtu Ramírez, quien a sus 39 años perdió la vida al ceder su lugar en un bote salvavidas a una mujer llamada, Elizabeth Ramell, quien lo convenció con el cuento de que su hijo y su esposo aguardaban por ella en Estados Unidos. Para conocer más la historia del único mexicano que viajó a bordo de Titánic, no te pierdas el siguiente reporte de Karla Iberia:

Entre las coincidencias que la historia ha develado sobre el naufragio de la embarcación, destaca el hecho de que el capítulo de la historia que se vivió el 14 de abril de 1912 es muy similar al relato que Morgan Robertson, escribió 10 años antes de la tragedia en su libro “Titan”. Para enterarte de los detalles dale play al siguiente video:

Ahora que este fin de semana James Cameron decidió reestrenar en formato 3D la cinta ganadora de 89 premios, no sobran quienes desean que en la recta final del melodrama, el creador las sorprenda con un final diferente para el tierno y apuesto Jack Dawson. Hecho que las seguidoras de Leonardo DiCaprio ya han ideado gracias a un tráiler “hechizo” de la secuela de la cinta que circula desde hace tres años en internet bajo el título de “El Regreso de Jack”. El argumento no es otro más que el supuesto de que la tecnología del siglo XXI ingresa a los restos del barco y encuentra el cuerpo del galán, lo descongela y lo devuelve a la vida, aunque para estas alturas, él se mantiene joven y su amada Rose, ya murió.

Second Life & UPAEP

Jueves, Agosto 13th, 2009

Imagina que tienes la oportunidad de vivir en un mundo diseñado a tu manera, que puedes tener la apariencia que siempre soñaste, gastar el dinero que nunca tendrías, comprar todos los accesorios de moda que desees pero sobre todo vivir sin el estrés y las preocupaciones que conlleva el mundo real… Eso, a grandes rasgos, te ofrece Second Life.

Lanzado al mundo virtual en 2003, Second Life (abreviado como SL o Segunda Vida en español) es un programa en internet donde los cibernautas deben crear una cuenta para poder ingresar al MMORPG (Juego de rol multijugador masivo en línea, por sus siglas en inglés). Una vez en este los residentes son libres de crear su mundo alterno, empezando por su avatar, es decir, el personaje virtual de ellos mismos.

Dichos personajes en 3D son completamente moldeables desde el tipo de orejas, cejas, proporciones del cuerpo y cabeza, hasta la ropa, zapatos y accesorios que visten. Es precisamente esta cualidad de SL lo que da a los usuarios la capacidad de convertirse en otra persona y gozar (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida. Esto promueve en el mismo mundo una avanzada interacción virtual que los residentes de SL podrán explorar el mundo, conocer a otras personas, socializarse, participar en actividades grupales de acuerdo a sus gustos, tener sexo virtual, entre otras cosas. Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar ($L).

Lo preocupante de esta comunidad es lo absorbente que puede llegar a ser para quienes incluso prefieren sumergirse en la computadora días enteros, eliminando su interacción con el mundo real, al cual incluso gustosos renunciarían.

Sin embargo, de los 15 millones de avatares registrados en este mundo virtual, más del 95% están totalmente inactivos. Muchos de ellos ni siquiera llegaron a entrar en funcionamiento. En la actualidad esta red mantiene medio millón de habitantes conectados, con picos de hasta 90 mil personas enchufadas simultáneamente, cantidad alejada de la que mantiene Facebook con 250 millones de usuarios.

Ahora bien, en la Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla (UPAEP), la escuela de Tecnologías de la Información ya desarrolla “La Segunda Vida en la Universidad”, un programa basado precisamente en Second Life, con el fin de que los estudiantes puedan recibir asesorías, cursos de capacitación y clases particulares en línea. El proyecto quedará listo a partir de enero próximo y pretenden que los alumnos de todos los campus universitarios adopten una nueva identidad para poder recibir asesorías académicas.