{"id":145456,"date":"2019-08-09T01:28:07","date_gmt":"2019-08-09T01:28:07","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-85165"},"modified":"2019-08-09T01:28:07","modified_gmt":"2019-08-09T01:28:07","slug":"el-fifa-20-y-el-regreso-del-futbol-callejero-k2-85165","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2019\/actualidad\/el-fifa-20-y-el-regreso-del-futbol-callejero-k2-85165\/145456\/","title":{"rendered":"El FIFA 20 y el regreso del futbol callejero"},"content":{"rendered":"<p>Cuando tuvimos la oportunidad de probar el FIFA 20 os hablamos de sus diez mejores m\u00e1s destacadas<\/p>\n<p>Cuando tuvimos la oportunidad de probar el FIFA 20 os hablamos de sus diez mejores m\u00e1s destacadas. Y s\u00ed, la jugabilidad del simulador de f\u00fatbol once sigue avanzando hacia un mayor realismo. Pero lo verdaderamente importante no pod\u00edamos cont\u00e1roslo hasta hoy. Se trata de nuestra experiencia jugando a VOLTA pero antes de ver c\u00f3mo es, digamos lo que es.<\/p>\n<p>Si record\u00e1is la franquicia de FIFA Street os ser\u00e1 familiar la relaci\u00f3n de EA con el f\u00fatbol callejero y sus piruetas. Por ah\u00ed va la cosa pero tambi\u00e9n ser\u00e1 muy diferente. VOLTA es un modo de juego dentro de FIFApero con la suficiente entidad para ser un t\u00edtulo propio (m\u00e1s tarde vamos a por qu\u00e9 est\u00e1 bien que no lo sea). Empezamos a partir de un modo historia para el que tendremos que dise\u00f1ar nuestro propio avatar, chico o chica, da igual, este modo de juego es completamente mixto. Despu\u00e9s, empezaremos a formar parte de un equipo e iremos avanzando por torneos de pista en pista y de pa\u00eds en pa\u00eds. Los torneos y la pista cambian dependiendo de la ciudad en la que juguemos.<\/p>\n<p>Hay 17 por todo el mundo y sus caracter\u00edsticas cambian por completo el juego. Podemos decir que la pista hace que VOLTA sea casi tres juegos en uno. Dependiendo del terreno de juego el partido ser\u00e1 un 3 para 3, un 4 para 4 o f\u00fatbol cinco a lo f\u00fatbol sala. Pensar\u00e1s, bueno, uno m\u00e1s o uno menos, no hace tanta diferencia\u2026 Solo en el 5 contra 5 hay un portero de \u00e1rea capaz de tocar el bal\u00f3n con la mano, en el 4 para 4 hay un defensa que suele quedarse retrasado y en el 3 para 3 hay un intercambio total entre jugadores. Vamos, que puedes estar ganando por goleada en un modo, pasar a otro y sentirte tan pez como para que te metan siete. Pero la diferencia no solo es el portero, en los campos peque\u00f1os suele haber pared o verjas y no hay \u00e1rbitro, mientras que en los grandes hay l\u00edneas de fuera. S\u00ed, cuando hay pared esta se puede utilizar para rebotar el bal\u00f3n que, para m\u00e1s complejidad, tiene un comportamiento distinto si es muro o valla. Piensa que, si hay fueras, hay corners (y lanzamientos de falta) mientras que en el 3 para 3 todo se resuelve con un saque inicial. Ah, se me olvidaba, el tama\u00f1o de la porter\u00eda tambi\u00e9n cambia. Lo que dec\u00eda, tres juegos en uno\u2026 dentro de otro.<\/p>\n<p>El desarrollo es sencillo pero innovador, puedes elegir controlar a tu avatar o a todo el equipo, pero solo tu personaje mejora sus habilidades. \u00bfC\u00f3mo se mejora el equipo? Al vencer a un rival puedes elegir a uno de sus jugadores para que se a\u00f1ada a tu plantilla. As\u00ed vas mejorando el conjunto y, como los creadores nos aseguran, esperan que con el online lo que m\u00e1s se fichen al vencer a otro equipo sean avatares. Es decir, que esperan que al ser estos los \u00fanicos que mejoran, acaben siendo los m\u00e1s atractivos para elegir y al final la din\u00e1mica de fichajes sea un universo de avatares de creaci\u00f3n propia. Por si te lo est\u00e1s preguntando el jugador no se roba, se elige y se duplica en tu plantilla, pero el otro jugador a\u00fan lo conserva. Tu avatar est\u00e1 a salvo.<\/p>\n<p>Antes de que desesperes, te dir\u00e9 que no, que no salen los jugadores profesionales de f\u00fatbol once que todos conocemos aunque sean estos los que pueblan los v\u00eddeos promocionales. Podr\u00e1s jugar amistosos tipo VOLTA con ellos, y alguno como Vinicius har\u00e1 un cameo en el modo historia, pero dentro del juego solo encontrar\u00e1s jugadores de f\u00fatbol urbano. Entre ellos, habr\u00e1 alguna estrella real de esta desconocida parte del deporte rey, pero a\u00fan no tenemos nombres exactos. Ir\u00e1s avanzando por diversas ciudades de todo el mundo, desbloqueando pistas y mejorando tu equipo con los miembros de los rivales que vayas derrotando.<\/p>\n<p>En cuanto al avatar, tienes unas posibilidades de personificaci\u00f3n tremendas para \u00e9l y todo el equipo. No solo f\u00edsicas, aunque de eso ya te asegur\u00f3 que podr\u00e1s pasarte horas tocando detalles para hacer que se parezca a ti m\u00e1s que tu foto del DNI, me refiero a los accesorios. Hay una cosita, llamada carisma, que mejora las estad\u00edsticas de tu jugador y del equipo y se consigue mediante la ropa, peinados y deportivas. Solo pudimos jugar una ma\u00f1ana al juego, a\u00fan en desarrollo, y te podemos asegurar que nos bast\u00f3 para que nos sobrepasaran las posibilidades de personalizaci\u00f3n y las diferentes est\u00e9ticas que puedes conseguir. Es m\u00e1s, si te cansas de tu avatar puedes, incluso, cambiarlo de sexo con toda su personalizaci\u00f3n. Da un resultado tipo Face App, pero oye, es un detalle.<\/p>\n<p>A todo esto, la gran pregunta. \u00bfPor qu\u00e9 no es un nuevo FIFA Street y s\u00ed un modo de juego dentro de FIFA 20? Al contrario que en el m\u00edtico juego urbano, VOLTA comparte la jugabilidad de FIFA. Es decir, si sabes jugar a FIFA sabes manejar VOLTA. Tendr\u00e1s que adaptarte al tipo de juego pero la habilidad de uno se traslada a otro. Claro que hay cierta adaptaci\u00f3n, los regates se han simplificado mucho y para la mayor\u00eda de ellos basta con un movimiento del joystick derecho. Pero cuestan y requieren precisi\u00f3n, no hay c\u00e1maras lentas ni lucecitas y rayos. Aunque si tienes un buen jugador podr\u00e1s hacer m\u00e1s filigranas que en el once para once, no es tan distinto de regatear all\u00ed. La sensaci\u00f3n que dej\u00f3 jugar durante horas (creo que ninguno de los asistentes pas\u00f3 menos horas jugando a VOLTA que al FIFA normal) es la de competitividad. Al trasladar la jugabilidad de un modo a otro, excepto por leves retoques esenciales en espacios tan reducidos, hacen que te sientes compitiendo en VOLTA como lo haces en FIFA. VOLTA es un lugar donde entrenar regates y en el que puedes agacharte para empujar el bal\u00f3n de cabeza, s\u00ed, pero tambi\u00e9n hay que pasar, defender, proteger con el cuerpo y estar concentrado para ganar. Especialmente en el 5 para 5 (en donde VOLTA en realidad es un simulador de f\u00fatbol sala) este nuevo modo consigue capturar la sensaci\u00f3n de realismo futbol\u00edstico que FIFA siempre ha perseguido.<\/p>\n<p>Aunque un juego dependa de otro, lo cierto es que si VOLTA demuestra el potencial que pudimos comprobar no aseguramos, como tampoco lo hicieron sus desarrolladores, que en alg\u00fan momento sean juegos separados. No s\u00e9 nos ocurre otro FIFA con una novedad tan atractiva respecto a su anterior edici\u00f3n. Esa ser\u00e1 la gran arma de FIFA 20, que puede que en unos a\u00f1os nos demos cuenta de que era un dos por uno.<\/p>\n<p>Fuente: esquire<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando tuvimos la oportunidad de probar el FIFA 20 os hablamos de sus diez mejores m\u00e1s destacadas Cuando tuvimos la oportunidad de probar el FIFA 20 os hablamos de sus diez mejores m\u00e1s destacadas. Y s\u00ed, la jugabilidad del simulador de f\u00fatbol once sigue avanzando hacia un mayor realismo. 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