{"id":147933,"date":"2019-05-10T01:46:24","date_gmt":"2019-05-10T01:46:24","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-81539"},"modified":"2019-05-10T01:46:24","modified_gmt":"2019-05-10T01:46:24","slug":"esto-es-lo-que-nintendo-piensa-sobre-el-futuro-de-los-videojuegos-en-la-nube-k2-81539","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2019\/videojuegos\/esto-es-lo-que-nintendo-piensa-sobre-el-futuro-de-los-videojuegos-en-la-nube-k2-81539\/147933\/","title":{"rendered":"Esto es lo que Nintendo piensa sobre el futuro de los videojuegos en la nube"},"content":{"rendered":"<p>La revelaci\u00f3n de plataforma de distribuci\u00f3n de videojuegos que usan tecnolog\u00eda de la nube como Project xCloud y Google STADIA generaron un acalorado debate en torno a la vigencia de las consolas en un mundo que se mueve hacia los dispositivos m\u00f3viles. En ese sentido, las opiniones se concentraron en PlayStation y Xbox, pero poco o nada se consider\u00f3 en torno a Nintendo. Recientemente, Shuntaro Furukawa habl\u00f3 sobre este tema.<\/p>\n<p>La revelaci\u00f3n de plataforma de distribuci\u00f3n de videojuegos que usan tecnolog\u00eda de la nube como Project xCloud y Google STADIA generaron un acalorado debate en torno a la vigencia de las consolas en un mundo que se mueve hacia los dispositivos m\u00f3viles. En ese sentido, las opiniones se concentraron en PlayStation y Xbox, pero poco o nada se consider\u00f3 en torno a Nintendo. Recientemente, Shuntaro Furukawa habl\u00f3 sobre este tema.<\/p>\n<p>Durante la presentaci\u00f3n del reciente informe financiero de Nintendo, Shuntaro Furukawa, presidente de la compa\u00f1\u00eda japonesa, habl\u00f3 sobre los servicios de distribuci\u00f3n de videojuegos desde la nube y la postura que tomar\u00e1n al respecto. Aunque Furukawa reafirm\u00f3 que Nintendo se adaptar\u00e1, desde su perspectiva, a las condiciones del mercado, tambi\u00e9n consider\u00f3 que habr\u00e1 espacio para la propuesta que ha manejado la compa\u00f1\u00eda durante su paso por la industria de los videojuegos: &#8220;en el futuro, espero que tecnolog\u00edas como la nube y la transmisi\u00f3n evolucionen a\u00fan m\u00e1s como una forma de ofrecer juegos a los consumidores. Debemos estar al d\u00eda con tales cambios. Por otro lado, creo que nuestro valor central, las experiencias de entretenimiento \u00fanicas que solo se pueden lograr a trav\u00e9s del desarrollo de hardware y software integrados, aumentar\u00e1n su valor. Ofrecer un entretenimiento \u00fanico que solo Nintendo puede crear seguir\u00e1 siendo nuestra principal prioridad&#8221;.<\/p>\n<p>Curiosamente, Nintendo no es ajeno a las formas de distribuci\u00f3n desde la nube pues Switch cuenta con 2 t\u00edtulos muy importantes que han llegado a Jap\u00f3n por ese medio, Resident Evil 7: Biohazard y Assassin&#8217;s Creed: Odyssey. Adem\u00e1s, hay que tomar en cuenta que la compa\u00f1\u00eda japonesa ha sabido adaptarse a las formas de distribuci\u00f3n de contenido desde el primer momento, como sucedi\u00f3 con el Family Computer Network System, perif\u00e9rico que permit\u00eda descargar contenido a su primera consola en Jap\u00f3n.<\/p>\n<p>\u0010Fuente: <a href=\"https:\/\/www.levelup.com\/noticias\/525981\/Esto-es-lo-que-Nintendo-piensa-sobre-el-futuro-de-los-videojuegos-en-la-nube\" target=\"_blank\">https:\/\/www.levelup.com\/noticias\/525981\/Esto-es-lo-que-Nintendo-piensa-sobre-el-futuro-de-los-videojuegos-en-la-nube<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La revelaci\u00f3n de plataforma de distribuci\u00f3n de videojuegos que usan tecnolog\u00eda de la nube como Project xCloud y Google STADIA generaron un acalorado debate en torno a la vigencia de las consolas en un mundo que se mueve hacia los dispositivos m\u00f3viles. 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