{"id":150360,"date":"2019-03-22T02:54:52","date_gmt":"2019-03-22T02:54:52","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-79900"},"modified":"2019-03-22T02:54:52","modified_gmt":"2019-03-22T02:54:52","slug":"google-presenta-stadia-su-plataforma-de-videojuegos-en-streaming-k2-79900","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2019\/videojuegos\/google-presenta-stadia-su-plataforma-de-videojuegos-en-streaming-k2-79900\/150360\/","title":{"rendered":"Google presenta STADIA, su plataforma de videojuegos en streaming"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de varios meses de especulaci\u00f3n y rumores, finalmente Google ha presentado sus propuestas para entrar de lleno en la industria de los videojuegos. Los de Mountain View anunciaron STADIA, una plataforma de juegos en streaming que aprovechar\u00e1 su infraestructura en la nube. Han dejado claro que su objetivo es que cualquier persona pueda disfrutar los juegos con los mejores gr\u00e1ficos sin la necesidad de adquirir las \u00faltimas consolas, pues todo el procesamiento se realizar\u00e1 en sus servidores.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de varios meses de especulaci\u00f3n y rumores, finalmente Google ha presentado sus propuestas para entrar de lleno en la industria de los videojuegos. Los de Mountain View anunciaron STADIA, una plataforma de juegos en streaming que aprovechar\u00e1 su infraestructura en la nube. Han dejado claro que su objetivo es que cualquier persona pueda disfrutar los juegos con los mejores gr\u00e1ficos sin la necesidad de adquirir las \u00faltimas consolas, pues todo el procesamiento se realizar\u00e1 en sus servidores.<\/p>\n<p>STADIA es la evoluci\u00f3n de Project Stream, una fase de pruebas que inici\u00f3 en octubre del a\u00f1o anterior con Assassin&#8217;s Creed: Odyssey. Gracias a la tecnolog\u00eda de Google, los jugadores podr\u00e1n iniciar multitud de juegos de manera instant\u00e1nea. Adem\u00e1s, lo integrar\u00e1n con otras de sus plataformas, como YouTube. Por ejemplo, puedes estar viendo la transmisi\u00f3n de un youtuber disfrutando Odyssey e iniciar tu propia sesi\u00f3n de juego en el momento exacto del v\u00eddeo.<\/p>\n<p>Poder\u00edo en la nube<\/p>\n<p>STADIA har\u00e1 uso de una GPU AMD personalizada que alcanza los 10,7 teraflops, 56 unidades de c\u00f3mputo y memoria HBM2. En cuanto al CPU, se usar\u00e1 un procesador con arquitectura x86 de 2,7 Ghz. Le memoria RAM ser\u00e1 de 16 GB \u2014con rendimiento de hasta 484 GB\/s\u2014 y almacenamiento SSD. Las especificaciones anteriores permitir\u00e1n correr juegos con resoluci\u00f3n 4K a 60 im\u00e1genes por segundo, HDR y con sonido envolvente. Prometen que en el futuro lograr\u00e1n alcanzar el 8K.<\/p>\n<p>Disponible en todos los dispositivos<\/p>\n<p>Por supuesto, STADIA estar\u00e1 disponible en ordenadores, dispositivos m\u00f3viles \u2014smartphones y tablets\u2014 y televisores, estos \u00faltimos por medio de Chromecast. \u00bfQu\u00e9 velocidad de conexi\u00f3n se requerir\u00e1 para disfrutar del servicio sin problemas? Google no ha especificado este requisito todav\u00eda, sin embargo, en Project Stream se necesitaban 25 Mbps para correrlo con resoluci\u00f3n 720p a 60 im\u00e1genes por segundo.<\/p>\n<p>Un mando para todo<\/p>\n<p>Un servicio como STADIA no pod\u00eda quedarse sin un mando creado a la medida. Google present\u00f3 un control muy parecido al de las consolas m\u00e1s populares, se conectar\u00e1 a los dispositivos compatibles por medio de WiFi. No obstante, se\u00f1alan que la plataforma tambi\u00e9n ser\u00e1 compatible con el mando de la Xbox One.<\/p>\n<p>El mando de STADIA ser\u00e1 capaz de identificar la pantalla o dispositivo donde se quiere jugar, vinculando r\u00e1pidamente la sesi\u00f3n hacia otro hardware. La compa\u00f1\u00eda pretende que sea una experiencia instant\u00e1nea y sin interrupciones. Uno de sus botones nos permitir\u00e1 iniciar una transmisi\u00f3n en YouTube, explotando as\u00ed las funciones sociales del servicio. De igual manera, Google Assistant estar\u00e1 al alcance de presionar un bot\u00f3n.<\/p>\n<p>Apoyo total de desarrolladores<\/p>\n<p>Google no estar\u00e1 sola en esta aventura. Las herramientas de desarrollo m\u00e1s reconocidas del sector tendr\u00e1n soporte para STADIA, incluyendo Unreal Engine, Unity, Vulkan, Cry Engine y Havok, por mencionar algunas. Adem\u00e1s, los t\u00edtulos con multijugador en l\u00ednea podr\u00e1n abrazar el cross-platform para permitir enfrentarse a usuarios de otras plataformas.<\/p>\n<p>Por otra parte, la compa\u00f1\u00eda apostar\u00e1 por el desarrollo de sus propios t\u00edtulos. Han creado el estudio Stadia Games And Entertainment, que ser\u00e1 comandado por Jade Raymond, una de las principales responsables de la saga Assassin&#8217;s Creed. De momento no han adelantando alg\u00fan juego en el que se encuentren trabajando.<\/p>\n<p>Lanzamiento y disponibilidad<\/p>\n<p>STADIA estar\u00e1 disponible este mismo a\u00f1o en Estados Unidos, Canad\u00e1, Reino Unido y otros pa\u00edses de Europa. Aclaran que en verano \u2014seguramente en el E3 2019\u2014 revelar\u00e1n m\u00e1s detalles del servicio. Se espera que en los pr\u00f3ximos meses detallen c\u00f3mo funcionar\u00e1 su modelo de suscripci\u00f3n.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2019\/03\/google-stadia\" target=\"_blank\">https:\/\/hipertextual.com\/2019\/03\/google-stadia<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de varios meses de especulaci\u00f3n y rumores, finalmente Google ha presentado sus propuestas para entrar de lleno en la industria de los videojuegos. Los de Mountain View anunciaron STADIA, una plataforma de juegos en streaming que aprovechar\u00e1 su infraestructura en la nube. 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