{"id":192971,"date":"2017-10-20T01:24:42","date_gmt":"2017-10-20T01:24:42","guid":{"rendered":"legacy-k2-2017-59212"},"modified":"2017-10-20T01:24:42","modified_gmt":"2017-10-20T01:24:42","slug":"ea-ha-anunciado-ahora-el-cierre-de-visceral-games-k2-59212","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2017\/videojuegos\/ea-ha-anunciado-ahora-el-cierre-de-visceral-games-k2-59212\/192971\/","title":{"rendered":"EA ha anunciado ahora el cierre de Visceral Games."},"content":{"rendered":"<p style=\"font-size: 12.16px;\"><span style=\"font-size: 12.16px;\">A trav\u00e9s de un comunicado, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que el proyecto de Star Wars seguir\u00e1 adelante, pero ahora en manos de otros estudios de EA alrededor del mundo, inicialmente con el de Vancouver a cargo. Los motivos de esto los explica Patrick Soderlund:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12.16px;\">A trav\u00e9s de un comunicado, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que el proyecto de Star Wars seguir\u00e1 adelante, pero ahora en manos de otros estudios de EA alrededor del mundo, inicialmente con el de Vancouver a cargo. Los motivos de esto los explica Patrick Soderlund:<\/span><\/p>\n<p>A trav\u00e9s del proceso de desarrollo del juego, hemos recibido feedback de quienes lo han probado y la forma en que les gustar\u00eda jugarlo. Tambi\u00e9n hemos estado analizando los cambios que se han dado en el mercado. Y se nos hizo muy evidente que para entregar a la gente una experiencia a la que quieran volver a jugar siempre y disfrutar por un tiempo extendido, necesitamos reiniciar el concepto del juego.<\/p>\n<p>Vamos a mantener los valores de producci\u00f3n y la autenticidad del universo de Star Wars para esta nueva historia. Pero m\u00e1s importante a\u00fan, vamos a cambiar el juego para brindar una experiencia m\u00e1s amplia que permita mayor variedad [\u2026] Y que sea una aventura de Star Wars con mucha profundidad y espacio para explorar.<\/p>\n<p>No hay que ser muy letrado para detectar el mensaje entre lineas: lo que EA dice con su mensaje es que este proyecto como \u201caventura individual\u201d no tiene futuro. En cambio, una aventura \u201cm\u00e1s amplia\u201d, \u201cque la gente juegue por mucho tiempo\u201d y \u201cespacio para explorar\u201d va m\u00e1s en la linea de juegos que sus competidores tienen y EA, no.<\/p>\n<p>Con toda seguridad, esos \u201ccambios en el mercado\u201d a los que se refiere Soderlund tienen que ver con los juegos como servicio que tanto r\u00e9dito le han dado a Activision y Ubisoft. Y es que Destiny, The Division o Ghost Recon Wildlands son demasiado exitosos y lucrativos como para que EA no quiera tambi\u00e9n una parte del pastel. Sin ir m\u00e1s lejos, el pr\u00f3ximo proyecto de Bioware (Anthem) apunta tambi\u00e9n en esa direcci\u00f3n.<\/p>\n<p>Pero mientras el juego de Star Wars se reinicia, Visceral cierra y EA est\u00e1 haciendo lo posible por reubicar a los empleados en otro puesto dentro de sus varios estudios alrededor del mundo.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.niubie.com\/2017\/10\/fuiste-bueno-dead-space-ea-anuncia-el-cierra-de-visceral-games\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.niubie.com\/2017\/10\/fuiste-bueno-dead-space-ea-anuncia-el-cierra-de-visceral-games\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A trav\u00e9s de un comunicado, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que el proyecto de Star Wars seguir\u00e1 adelante, pero ahora en manos de otros estudios de EA alrededor del mundo, inicialmente con el de Vancouver a cargo. 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