{"id":225545,"date":"2017-02-10T02:32:16","date_gmt":"2017-02-10T02:32:16","guid":{"rendered":"legacy-k2-2015-49378"},"modified":"2017-02-10T02:32:16","modified_gmt":"2017-02-10T02:32:16","slug":"kimishima-cree-que-switch-tiene-el-poder-suficiente-para-contar-con-vr-k2-49378","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2017\/videojuegos\/kimishima-cree-que-switch-tiene-el-poder-suficiente-para-contar-con-vr-k2-49378\/225545\/","title":{"rendered":"Kimishima cree que Switch tiene el poder suficiente para contar con VR"},"content":{"rendered":"<p style=\"font-size: 12.16px;\"><span style=\"font-size: 12.16px;\">Aunque parece que est\u00e1 lejos de que sea haga realidad, Nintendo ya hizo p\u00fablico su inter\u00e9s de llevar la realidad virtual a Nintendo Switch, lo cual ha hecho que muchos se cuestionen si la consola hibrida tiene el poder suficiente para hacerlo. Para Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, la respuesta es s\u00ed.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12.16px;\">Aunque parece que est\u00e1 lejos de que sea haga realidad, Nintendo ya hizo p\u00fablico su inter\u00e9s de llevar la realidad virtual a Nintendo Switch, lo cual ha hecho que muchos se cuestionen si la consola hibrida tiene el poder suficiente para hacerlo. Para Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, la respuesta es s\u00ed.<\/span><\/p>\n<p>En una reciente entrevista con la revista Time, a Kimishima le preguntaron sobre su inter\u00e9s en la realidad virtual y s\u00ed la versi\u00f3n de lanzamiento de Switch tendr\u00e1 la capacidad para ser compatible con esta tecnolog\u00eda. Seg\u00fan el directivo \u201cla respuesta simple es s\u00ed\u201d, sin embargo, reiter\u00f3 que para Nintendo lo m\u00e1s importante es buscar una manera en que sea divertida para sus consumidores.<\/p>\n<p>\u201cLo he dicho antes, y siento que lo hemos mencionado muchas veces, pero estamos interesados en investigar este campo. La pregunta, por supuesto, es: \u2018\u00bfcu\u00e1l es la mejor manera de llevar la realidad virtual a nuestros consumidores como una forma de entretenimiento?\u2019 No s\u00f3lo, \u2018\u00a1Oye, mira! \u00a1Es realista!\u2019 sino, \u00bfcu\u00e1l es la mejor manera de usar esta tecnolog\u00eda para entregar algo divertido a nuestra base de usuarios? Definitivamente estamos analizando eso\u201d, mencion\u00f3.<\/p>\n<p>Originalmente parec\u00eda que Nintendo no estaba para nada interesado en la realidad virtual despu\u00e9s de que varios de sus miembros m\u00e1s importantes se\u00f1alaran que no la consideraban divertida. No obstante, despu\u00e9s de que se descubrieron patentes de Switch que parecen apuntar a un dispositivo de realidad virtual, la postura p\u00fablica de la compa\u00f1\u00eda cambi\u00f3 dr\u00e1sticamente.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.levelup.com\/noticias\/409037\/Kimishima-cree-que-Switch-tiene-el-poder-suficiente-para-contar-con-VR\" target=\"_blank\">http:\/\/www.levelup.com\/noticias\/409037\/Kimishima-cree-que-Switch-tiene-el-poder-suficiente-para-contar-con-VR<\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aunque parece que est\u00e1 lejos de que sea haga realidad, Nintendo ya hizo p\u00fablico su inter\u00e9s de llevar la realidad virtual a Nintendo Switch, lo cual ha hecho que muchos se cuestionen si la consola hibrida tiene el poder suficiente para hacerlo. Para Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, la respuesta es s\u00ed. 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