{"id":226324,"date":"2017-01-06T22:44:28","date_gmt":"2017-01-06T22:44:28","guid":{"rendered":"legacy-k2-2015-48111"},"modified":"2017-01-06T22:44:28","modified_gmt":"2017-01-06T22:44:28","slug":"assassins-creed-el-exitoso-videojuego-llega-al-cine-k2-48111","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2017\/cine\/assassins-creed-el-exitoso-videojuego-llega-al-cine-k2-48111\/226324\/","title":{"rendered":"Assassin\u2019s Creed, el exitoso videojuego llega al cine"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Los personajes duales de la pel\u00edcula, Callum Lynch y Aguilar de Nehra, ambos interpretados por el actor nominado al \u00d3scar por Prometheus, Michael Fassbender<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">{plg_videos_json:num_orden}<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Seg\u00fan el cineasta australiano Justin Kurze, la adaptaci\u00f3n para la pantalla grande de la famosa serie de videojuegos de ficci\u00f3n hist\u00f3rica, Assassin\u2019s Creed, creada y distribuida por la compa\u00f1\u00eda francesa Ubisoft, enfrent\u00f3 un desaf\u00edo \u00fanico: realizar dos \u00e9pocas distintas separadas por m\u00e1s de medio milenio.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Dos tiempos tanto complementarios como distintos, donde se observan los personajes duales de la pel\u00edcula, Callum Lynch y Aguilar de Nehra, ambos interpretados por el actor nominado al \u00d3scar por Prometheus, Michael Fassbender.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">El largometraje se estrenar\u00e1 en M\u00e9xico el viernes 6 de enero en todas las salas de cine. Lo interesante es que este videojuego, lanzado en 2007, se ha convertido en una de las franquicias estandarte en el mundo, pues vendi\u00f3 m\u00e1s de 96 millones de copias en todo el mundo.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Desde el momento en que la serie estren\u00f3 su primer tr\u00e1iler, los fans hab\u00edan pedido, a gritos, un largometraje para realizar la visi\u00f3n de los juegos en la realidad.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Fue hace cinco a\u00f1os que el equipo de Ubisoft Motion Pictures y Jean de Rivieres se reunieran con Yves Guillemot, de Ubisoft, para discutir el potencial de Assassin\u2019s Creed y llevarlo a la pantalla grande. Para Guillemont \u201cera esencial que se respetara el ADN de los juegos en cualquier intento de trasladarlos a otro medio\u201d, seg\u00fan se lee en el bolet\u00edn de 20th Century Fox.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Ello, sigue Guillemont, significaba encontrar al actor correcto que interpretara al principal asesino en una pel\u00edcula.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">\u201cAun antes de hablar con potenciales guionistas y socios de estudio, sentimos que necesit\u00e1bamos un actor ic\u00f3nico para interpretar a nuestro asesino. Michael Fassbender fue la elecci\u00f3n obvia, nos aportaba popularidad internacional, as\u00ed como un toque independiente al proyecto. S\u00f3lo buscamos a Michael, no se consider\u00f3 a ning\u00fan otro actor para el papel\u201d, destaca Riveres.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">El alem\u00e1n-irland\u00e9s Fassbender es conocido por sus papeles en pel\u00edculas como 300, X-Men: D\u00edas del futuro pasado y Steve Jobs. Interpreta a Aguilar de Nehra, un asesino que vivi\u00f3 durante la Inquisici\u00f3n espa\u00f1ola, la cual comenz\u00f3 en 1478. Pero en la mayor parte de la pel\u00edcula interpreta a un personaje moderno, Callum Lynch, un convicto en el corredor de la muerte a quien perdonan la inyecci\u00f3n letal gracias a una compa\u00f1\u00eda, Abstergo, que le ofrece la oportunidad de experimentar la vida de su ancestro usando una m\u00e1quina llamada Animus, que entra en sus recuerdos gen\u00e9ticos.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">\u201cDe cierta forma se sienten como dos pel\u00edculas distintas\u201d, a decir de Fassbender, y detalla:<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">\u201cAguilar es definitivamente parte de la familia y cree en el Credo. Cal es alguien que es mucho m\u00e1s n\u00f3mada, habiendo estado dentro y fuera de correccionales durante la mayor parte de su vida. No cree en casi nada\u201d.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Fue el mismo actor qui\u00e9n sugiri\u00f3 al director Kurze, con quien trabaj\u00f3 en una adaptaci\u00f3n f\u00edlmica de Macbeth, de Shakespeare.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">Kurzel ha sido alabado por su trabajo en Snowton y Macbeth, pero nunca hab\u00eda trabajado en una pel\u00edcula como Assassin\u00b4s Creed. El director intuy\u00f3 inmediatamente la responsabilidad para este proyecto:<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span lang=\"EN-GB\">\u201cNo hubiera sido suficientemente s\u00f3lo simular la acci\u00f3n de Assassin\u2019s\u2026 con efectos visuales, si iba a distinguirse de los juegos, ten\u00eda que hacerse realmente. Las secuencias de pelea y acrobacias son realizadas por los dobles y podr\u00eda haberlo filmado todo en un estacionamiento, pero lo que me pareci\u00f3 m\u00e1s interesante fue c\u00f3mo pod\u00edamos hacer sentir al p\u00fablico si los asesinos pueden saltar de edificio en edificio.<\/span><\/p>\n<p><!--[if gte mso 9]><xml>\n <o:OfficeDocumentSettings>\n  <o:AllowPNG\/>\n <\/o:OfficeDocumentSettings>\n<\/xml><![endif]--> <!--[if gte mso 9]><xml>\n <w:WordDocument>\n  <w:View>Normal<\/w:View>\n  <w:Zoom>0<\/w:Zoom>\n  <w:TrackMoves\/>\n  <w:TrackFormatting\/>\n  <w:HyphenationZone>21<\/w:HyphenationZone>\n  <w:PunctuationKerning\/>\n  <w:ValidateAgainstSchemas\/>\n  <w:SaveIfXMLInvalid>false<\/w:SaveIfXMLInvalid>\n  <w:IgnoreMixedContent>false<\/w:IgnoreMixedContent>\n  <w:AlwaysShowPlaceholderText>false<\/w:AlwaysShowPlaceholderText>\n  <w:DoNotPromoteQF\/>\n  <w:LidThemeOther>ES-TRAD<\/w:LidThemeOther>\n  <w:LidThemeAsian>JA<\/w:LidThemeAsian>\n  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