{"id":233758,"date":"2016-07-01T01:31:04","date_gmt":"2016-07-01T01:31:04","guid":{"rendered":"legacy-k2-2015-41263"},"modified":"2016-07-01T01:31:04","modified_gmt":"2016-07-01T01:31:04","slug":"quake-champions-llegara-solo-a-pc-para-evitar-limitaciones-k2-41263","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2016\/videojuegos\/quake-champions-llegara-solo-a-pc-para-evitar-limitaciones-k2-41263\/233758\/","title":{"rendered":"Quake Champions llegar\u00e1 s\u00f3lo a PC para evitar limitaciones"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\" style=\"font-size: 12.16px; line-height: 15.808px;\">Una de las caracter\u00edsticas que dieron a conocer sobre Quake Champions en E3 2016 fue que el juego correr\u00eda a 120Hz. Ahora, los desarrolladores de la compa\u00f1\u00eda id Software compartieron m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el desempe\u00f1o del juego y sobre por qu\u00e9 un alto rango de refresco es tan importante.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12.16px; line-height: 1.3em;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12.16px; line-height: 1.3em;\">Una de las caracter\u00edsticas que dieron a conocer sobre Quake Champions en E3 2016 fue que el juego correr\u00eda a 120Hz. Ahora, los desarrolladores de la compa\u00f1\u00eda id Software compartieron m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el desempe\u00f1o del juego y sobre por qu\u00e9 un alto rango de refresco es tan importante.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">En una entrevista con el medio GameSpot, el director creativo Tim Willis manifest\u00f3 que aunque la mayor\u00eda de la gente podr\u00eda no notar la diferencia entre 60Hz y 120Hz, los jugadores profesionales s\u00ed pueden hacerlo, y ah\u00ed es donde el juego puede llegar a sufrir.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Como Quake Champions estar\u00e1 enfocado 100% a la escena de los juegos competitivos, id Software decidi\u00f3 no lanzar el t\u00edtulo en consolas y en palabras de la misma compa\u00f1\u00eda esa es la raz\u00f3n \u201cpor la que es un juego de PC. Sin excusas. Sin limitaciones.\u201d.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">A pesar de esto, la compa\u00f1\u00eda id Software no ha descartado por completo el arribo de Quake Champions a consolas, pero, al menos para el lanzamiento, estar\u00e1n enfocados 100% en lanzar un juego con el m\u00e1s \u00f3ptimo desempe\u00f1o posible, sin pensar en las limitaciones de un Xbox One o PlayStation 4.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Se esperan m\u00e1s detalles importantes de Quake Champions para el evento QuakeCon que se llevar\u00e1 a cabo en agosto.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Fuente: <a href=\"http:\/\/www.levelup.com\/noticias\/380342\/Quake-Champions-llegara-solo-a-PC-para-evitar-limitaciones\">http:\/\/www.levelup.com\/noticias\/380342\/Quake-Champions-llegara-solo-a-PC-para-evitar-limitaciones<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una de las caracter\u00edsticas que dieron a conocer sobre Quake Champions en E3 2016 fue que el juego correr\u00eda a 120Hz. 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