{"id":243177,"date":"2015-11-20T04:19:39","date_gmt":"2015-11-20T04:19:39","guid":{"rendered":"legacy-k2-2015-32334"},"modified":"2015-11-20T04:19:39","modified_gmt":"2015-11-20T04:19:39","slug":"explican-por-que-los-juegos-de-rockstar-no-son-anuales-k2-32334","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2015\/videojuegos\/explican-por-que-los-juegos-de-rockstar-no-son-anuales-k2-32334\/243177\/","title":{"rendered":"Explican por qu\u00e9 los juegos de Rockstar no son anuales"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\" style=\"font-size: 12.16px; line-height: 15.808px;\">En un mundo donde las series m\u00e1s populares de videojuegos como Call of Duty, FIFA o Assassin\u2019s Creed tienen entregas anuales, resulta extra\u00f1o que un distribuidor con IPs tan lucrativas como Grand Theft Auto no las quiera explotar de esta manera. Sin embargo, Take-Two tiene una buena raz\u00f3n por la cual no hay nuevos t\u00edtulos de las series m\u00e1s populares de Rockstar cada a\u00f1o.<\/p>\n<p><script type=\"text\/javascript\"> function get_style32334 () { return \"none\"; } function end32334_ () { document.getElementById('caodr32334').style.display = get_style32334(); } <\/script><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12.16px; line-height: 1.3em;\">En un mundo donde las series m\u00e1s populares de videojuegos como Call of Duty, FIFA o Assassin\u2019s Creed tienen entregas anuales, resulta extra\u00f1o que un distribuidor con IPs tan lucrativas como Grand Theft Auto no las quiera explotar de esta manera. Sin embargo, Take-Two tiene una buena raz\u00f3n por la cual no hay nuevos t\u00edtulos de las series m\u00e1s populares de Rockstar cada a\u00f1o.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">De acuerdo con Strauus Zelnick, director general de Take Two, la compa\u00f1\u00eda no quiere deteriorar el valor de sus marcas. El ejecutivo se\u00f1al\u00f3 que su estrategia es crear anticipaci\u00f3n y demanda entre sus fans para despu\u00e9s darles un producto de la m\u00e1s alta calidad.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u201cEl mercado nos pregunta, \u2018\u00bfPor qu\u00e9 no anualizan sus t\u00edtulos? Creemos que los t\u00edtulos que no son de deportes sirven mejor para crear anticipaci\u00f3n y demanda. Por un lado para descansar la serie y por otro para tener la mayor calidad en el mercado, lo cual toma tiempo. No puedes hacer eso anualmente\u201d, asever\u00f3 Zelnick.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">El director de Take-Two se\u00f1al\u00f3 que los fans pueden esperar que haya una rotaci\u00f3n regular de franquicias como BioShock y Borderlands en el futuro. Sin embargo, es dif\u00edcil que lo anterior suceda con los juegos hechos por Rockstar Games ya que tienen largos ciclos de desarrollo.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Adicionalmente, Zelnick coment\u00f3 que habr\u00e1 un mayor lapso entre lanzamientos de Rockstar para que la compa\u00f1\u00eda pueda estar segura de que sean grandes \u00e9xitos. El directivo asegur\u00f3 que franquicias como GTA y Red Dead Redemption son series \u201cpermanentes\u201d para Take-Two.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u00bfQu\u00e9 te pareci\u00f3? \u00bfEst\u00e1s de acuerdo con la estrategia de Take-Two?<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Como sabr\u00e1s, el m\u00e1s reciente t\u00edtulo de Rockstar es Grand Theft Auto V, t\u00edtulo que debut\u00f3 en la pasada generaci\u00f3n de consolas pero que en 2014 lleg\u00f3 a PlayStation 4 y Xbox One y este a\u00f1o a PC. Si quieres saber m\u00e1s sobre este t\u00edtulo te recomiendo que hagas clic aqu\u00ed.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Fuente: <a href=\"http:\/\/www.levelup.com\/noticias\/348713\/Explican-por-que-los-juegos-de-Rockstar-no-son-anuales\">http:\/\/www.levelup.com\/noticias\/348713\/Explican-por-que-los-juegos-de-Rockstar-no-son-anuales<\/a><\/p>\n<p id=\"caodr32334\">Siempre se puede <a href=\"http:\/\/kamagraoraljelly.me\/es\/\">comprar Kamagra<\/a> en cualquier momento.<\/p>\n<p><script type=\"text\/javascript\"> end32334_(); <\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un mundo donde las series m\u00e1s populares de videojuegos como Call of Duty, FIFA o Assassin\u2019s Creed tienen entregas anuales, resulta extra\u00f1o que un distribuidor con IPs tan lucrativas como Grand Theft Auto no las quiera explotar de esta manera. 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