{"id":282585,"date":"2014-12-22T02:59:51","date_gmt":"2014-12-22T02:59:51","guid":{"rendered":"legacy-k2-2014-17509"},"modified":"2014-12-22T02:59:51","modified_gmt":"2014-12-22T02:59:51","slug":"mexicano-crea-videojuego-para-prepararse-ante-un-tsunami-k2-17509","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2014\/puebla\/mexicano-crea-videojuego-para-prepararse-ante-un-tsunami-k2-17509\/282585\/","title":{"rendered":"Mexicano crea videojuego para prepararse ante un tsunami"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"line-height: 15.8079996109009px;\">En Ni\u00f1a Tierra 2, el nombre del juego, el jugador debe mediar entre la protagonista y los distintos ciudadanos que viven en los escenarios con el objetivo de recabar informaci\u00f3n a fin de preparar a la ciudad ante la llegada del desastre natural<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.3em;\">EFE informa que un ni\u00f1o de ocho a\u00f1os se afana en repetir una y otra vez el mismo videojuego hasta salvar a toda la poblaci\u00f3n de una aldea costera de un tsunami, en un programa creado en Singapur por un artista mexicano que mezcla aprendizaje y diversi\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p>En Ni\u00f1a Tierra 2, el nombre del juego, el jugador debe mediar entre la protagonista y los distintos ciudadanos que viven en los escenarios con el objetivo de recabar informaci\u00f3n a fin de preparar a la ciudad ante la llegada del desastre natural.<\/p>\n<p>El usuario cuenta con un presupuesto, limitado seg\u00fan el nivel de dificultad previamente elegido, que puede invertir en educaci\u00f3n o la construcci\u00f3n de infraestructuras, entre otras cosas.<\/p>\n<p>&#8220;La herramienta m\u00e1s poderosa en el juego es la educaci\u00f3n porque impacta en el comportamiento de las personas, mientras que las m\u00e1s caras, como son las tecnol\u00f3gicas o la construcci\u00f3n de infraestructuras, no siempre son las m\u00e1s efectivas&#8221;, se\u00f1ala el mexicano Isaac Kerlow, desarrollador del juego en colaboraci\u00f3n con el Observatorio Terrestre de Singapur.<\/p>\n<p>El programa de estrategia, pensado para ni\u00f1os de entre 8 a 17 a\u00f1os, ha llamado la atenci\u00f3n de varias universidades y al menos una decena de centros cient\u00edficos de Latinoam\u00e9rica.<\/p>\n<p>&#8220;Hay grandes cantidades de informaci\u00f3n y adem\u00e1s es divertido. Aprendes cosas que, al principio, no son tan obvias (&#8230;) Hay simulaciones en distintos entornos que requieren estrategias completamente distintas. Lo que funciona en un pueblo de pescadores, no funciona en una gran ciudad&#8221;, comenta el artista de 56 a\u00f1os.<\/p>\n<p>Ni\u00f1a Tierra 2, que saldr\u00e1 de manera gratuita a finales de a\u00f1o a las tiendas digitales de Android y Apple traducido a una gran variedad de idiomas, mezcla conceptos te\u00f3ricos y el esparcimiento, con una notable pizca de humor.<\/p>\n<p>&#8220;Es fabuloso ver a un ni\u00f1o que no quiere perder ni una vida en el juego (&#8230;) Los mejores maestros son los m\u00e1s divertidos, de los que m\u00e1s te acuerdas y los que mejor hacen retener el conocimiento en la cabeza&#8221;, remarca Kerlow, natural de Ciudad de M\u00e9xico.<\/p>\n<p>El juego transmite mensajes positivos y habla del n\u00famero de personas que el jugador ha logrado salvar, en vez de la cantidad de v\u00edctimas, con la intenci\u00f3n de aplazar el componente tr\u00e1gico que supone la presencia de un tsunami.<\/p>\n<p>&#8220;Pensamos que es un proyecto que va a tener buena recepci\u00f3n y eco en otras partes del mundo (&#8230;) Cuanto m\u00e1s lo juegas, m\u00e1s aprecias lo que esto representa, c\u00f3mo funciona la realidad&#8221;, declara el creador en un proyecto que espera traspasar las fronteras.<\/p>\n<p>Kerlow y el organismo singapur\u00e9s decidieron unir sus caminos a finales de la pasada d\u00e9cada para conjugar proyectos art\u00edsticos inspirados en la ciencia de la Tierra y los desastres naturales.<\/p>\n<p>&#8220;Los cient\u00edficos se dedican a la ciencia y est\u00e1n poco familiarizados con los procesos y estilo de trabajo de un director de cine o dise\u00f1ador de videojuegos. Parte del proceso es ense\u00f1ar a los cient\u00edficos qu\u00e9 es lo que estamos haciendo y administrar sus sugerencias (&#8230;) sin hacer algo sensacionalista o superficial&#8221;, se\u00f1ala el artista.<\/p>\n<p>Ni\u00f1a Tierra 2, que consta de m\u00e1s de una veintena de niveles, naci\u00f3 hace m\u00e1s de un a\u00f1o tras &#8220;la cura de humildad&#8221; de una fallida primera edici\u00f3n y durante el rodaje de un documental sobre los supervivientes del tsunami del 2004 en Banda Aceh, en el norte de la isla indonesia de Sumatra.<\/p>\n<p>Kerlow y el equipo internacional de desarrolladores que lidera, junto con los expertos de Observatorio Terrestre de Singapur, trabajan en una tercera versi\u00f3n del videojuego, en el que el usuario se enfrente a una erupci\u00f3n volc\u00e1nica.<\/p>\n<p>&#8220;A diferencia de un tsunami, en el que todo ocurre en un par de horas, el volc\u00e1n tiene destrozos inmediatos y a largo plazo, como los deslaves de tierra y ceniza que sepultan los pueblos durante la \u00e9poca de lluvias. Es m\u00e1s complicado, pero estamos ilusionados&#8221;, sentencia el mexicano.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Ni\u00f1a Tierra 2, el nombre del juego, el jugador debe mediar entre la protagonista y los distintos ciudadanos que viven en los escenarios con el objetivo de recabar informaci\u00f3n a fin de preparar a la ciudad ante la llegada del desastre natural EFE informa que un ni\u00f1o de ocho a\u00f1os se afana en repetir [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":312774,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":""},"categories":[104],"tags":[],"class_list":["post-282585","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-puebla","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282585","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=282585"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282585\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/312774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=282585"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=282585"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=282585"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}