{"id":390325,"date":"2011-03-14T00:57:49","date_gmt":"2011-03-14T00:57:49","guid":{"rendered":"http:\/\/legacy-k2-2009-10385"},"modified":"2026-03-27T18:03:47","modified_gmt":"2026-03-28T00:03:47","slug":"kinect-rompio-record-guinnes-en-ventas-k2-10385","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2011\/puebla\/kinect-rompio-record-guinnes-en-ventas-k2-10385\/390325\/","title":{"rendered":"Kinect rompi\u00f3 Record Guinnes en ventas"},"content":{"rendered":"<p>Venden&#160;133 mil 333 unidades por d\u00eda<\/p>\n<p>La revista Semana en su edici\u00f3n digital informa que el perif\u00e9rico de Microsoft consigui\u00f3 el r\u00e9cord mundial Guinness este mi\u00e9rcoles. El aparato vendi\u00f3 como promedio 133 mil 333 unidades al d\u00eda, para sumar ocho millones de aparatos comercializados en sus primeros 60 d\u00edas en el mercado, tras su lanzamiento el cuatro de noviembre.<br \/>\n&#160;<br \/>\nCon dichas cifras supera tanto al iPhone como al iPad, que antes le hab\u00edan arrebatado ese t\u00edtulo al lector de DVD. clic&#8221;Las cifras de ventas hablan por s\u00ed solas. Podemos confirmar que ning\u00fan otro dispositivo de consumo electr\u00f3nico se vendi\u00f3 tan r\u00e1pido en un periodo de 60 d\u00edas, lo cual es un logro incre\u00edble, considerando la fortaleza del sector&#8221;, asegur\u00f3 Gaz Deaves, editor de la edici\u00f3n de juegos del libro mundial de r\u00e9cords, Guinness. Por su parte, Microsoft asegur\u00f3 que hasta la fecha ha vendido 10 millones de sensores Kinect en todo el mundo y 10 millones de videojuegos espec\u00edficos para dicho aparato, adicionales a los incluidos en el producto.<br \/>\n&#160;<br \/>\n<strong>\u00bfPor qu\u00e9 se vende tanto?<\/strong><br \/>\nKinect les permite a los usuarios jugar con s\u00f3lo mover su cuerpo, sin necesidad de utilizar un control. El sistema detecta el movimiento y reconoce a personas a trav\u00e9s de una c\u00e1mara y diversos sensores instalados en el dispositivo.<\/p>\n<p>&#8220;Aunque no creo que en la actualidad Kinect tiene los videojuegos para convencer a los jugadores m\u00e1s entusiastas, la novedad del dispositivo y una publicidad muy inteligente de Microsoft ha hecho que sea atractivo para la mayor\u00eda de los consumidores&#8221;, le dijo a BBC Mundo Tom Orry, editor de Videogamer.com.<\/p>\n<p>&#8220;A pesar de que cuenta con menos de un pu\u00f1ado de juegos que valen la pena comprar, el aparato da la sensaci\u00f3n de ser del futuro.<br \/>\n&#160;<br \/>\nTambi\u00e9n est\u00e1 dise\u00f1ado para jugarse en familia o frente a amigos, lo que hace que a pesar de su alto precio (en comparaci\u00f3n con PlayStation Move), para Microsoft sea f\u00e1cil venderlo&#8221;. Pero m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos, Kinect ha irrumpido en el mundo tecnol\u00f3gico y de investigaci\u00f3n como una plataforma multiuso.<\/p>\n<p>Varios programadores han comenzado a experimentar con el perif\u00e9rico para que \u00e9ste pueda controlar acciones en computadoras personales, tanto en Windows como en Linux.<br \/>\n&#160;<br \/>\nOtros cient\u00edficos est\u00e1n us\u00e1ndolo para controlar robots en terrenos inestables, como escombros de construcciones en zonas de desastre.<br \/>\n&#160;<br \/>\nIncluso Microsoft ha mostrado las posibilidades del sistema, creando un humanoide virtual llamado &#8220;Milo&#8221;, con el que es posible interactuar a trav\u00e9s de Kinect. Acad\u00e9micos y programadores citan las posibilidades tecnol\u00f3gicas y el precio de Kinect como las principales razones que los llevan a comprar el dispositivo. En vez de gastar miles de d\u00f3lares en productos especializados, con s\u00f3lo desembolsar US$150 obtienen el aparato de Microsoft y lo modifican a su gusto.<br \/>\n&#160;<br \/>\nAdem\u00e1s, la empresa creadora de Windows realiz\u00f3 una fuerte estrategia de mercadotecnia que comenz\u00f3 un a\u00f1o y medio antes de que el producto llegara a las tiendas. En la convenci\u00f3n de videojuegos E3 de 2009, la compa\u00f1\u00eda adelant\u00f3 la innovaci\u00f3n a la que entonces llam\u00f3 &#8220;Proyecto Natal&#8221;, generando as\u00ed la expectativa de consumidores y analistas, y dando peque\u00f1as muestras del producto entre el anuncio y su lanzamiento en noviembre de 2010.<br \/>\n&#160;<br \/>\nEl proyecto originalmente se llam\u00f3 Natal porque en esa ciudad brasile\u00f1a naci\u00f3 el director de incubaci\u00f3n de la tecnolog\u00eda, Alex Kimpan. Kinect puede haber nacido para entretener a videojugadores, pero ahora parece llegar a m\u00e1s rincones que aquellos para los que fue creado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Venden&#160;133 mil 333 unidades por d\u00eda La revista Semana en su edici\u00f3n digital informa que el perif\u00e9rico de Microsoft consigui\u00f3 el r\u00e9cord mundial Guinness este mi\u00e9rcoles. 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