{"id":50660,"date":"2022-03-18T02:57:03","date_gmt":"2022-03-18T02:57:03","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-121155"},"modified":"2022-03-18T02:57:03","modified_gmt":"2022-03-18T02:57:03","slug":"produccion-de-la-serie-de-halo-no-quiso-saber-nada-de-los-videojuegos-k2-121155","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2022\/videojuegos\/produccion-de-la-serie-de-halo-no-quiso-saber-nada-de-los-videojuegos-k2-121155\/50660\/","title":{"rendered":"Producci\u00f3n de la serie de Halo no quiso saber nada de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>La serie de TV de Halo est\u00e1 pr\u00f3xima a estrenarse en Paramount+, cumpliendo con uno de los proyectos que por mucho tiempo se tuvo considerado para la franquicia de Microsoft y Xbox, perfilada para expandirla fuera del gaming. Oficialmente, esta historia no es canon de acuerdo con la l\u00ednea que han llevado los videojuegos, por lo que se trata de una aventura alterna que sucede en el mismo universo. Dado el origen del proyecto, se ha pensado en la influencia de las entregas de Bungie y 343 Industries pero al parecer no hubo mucho espacio para los videojuegos.<\/p>\n<p>La serie de TV de Halo est\u00e1 pr\u00f3xima a estrenarse en Paramount+, cumpliendo con uno de los proyectos que por mucho tiempo se tuvo considerado para la franquicia de Microsoft y Xbox, perfilada para expandirla fuera del gaming. Oficialmente, esta historia no es canon de acuerdo con la l\u00ednea que han llevado los videojuegos, por lo que se trata de una aventura alterna que sucede en el mismo universo. Dado el origen del proyecto, se ha pensado en la influencia de las entregas de Bungie y 343 Industries pero al parecer no hubo mucho espacio para los videojuegos.<\/p>\n<p>La influencia de los videojuegos de Halo es m\u00ednima en la serie<\/p>\n<p>A unos d\u00edas del estreno de la serie de televisi\u00f3n de Halo, miembros de la producci\u00f3n platicaron con Variety sobre el proyecto y los pormenores de una obra que ha causado mucha expectativa al estar inspirada en una de las franquicia m\u00e1s importantes de los videojuegos en los \u00faltimos 20 a\u00f1os. En ese sentido, fue inevitable que se tocara el tema de la relaci\u00f3n que guarda la serie con los videojuegos, pero no hay ninguna realmente pues el equipo de producci\u00f3n y los actores no consideraron lo que se desarroll\u00f3 en el gaming durante a\u00f1os ya que su inter\u00e9s estaba en el lore y los elementos del universo.<\/p>\n<p>Al respecto, Steven Kane, productor de la serie, revel\u00f3 que el conocimiento de la franquicia se dio en una serie de visitas a las oficinas de 343i, donde el equipo de desarrollo los puso al tanto de lo que era Halo: &#8220;no miramos los videojuegos. No hablamos de ellos. Hablamos de los personajes y de su mundo, as\u00ed que nunca me sent\u00ed limitado por el hecho de que fuera un videojuego&#8221;.<\/p>\n<p>La producci\u00f3n prefiri\u00f3 conocer Halo a trav\u00e9s de pl\u00e1ticas con 343i<\/p>\n<p>Por su parte, Pablo Schreiber, actor que tiene el papel protag\u00f3nico de Master Chief, se\u00f1al\u00f3: &#8220;la riqueza y la profundidad del universo [de Halo] fueron inmediatamente alucinantes e incre\u00edblemente emocionantes, porque ya hab\u00eda una gran cantidad de preparaci\u00f3n y trabajo preliminar&#8221;.<\/p>\n<p>Finalmente, Kiki Wolfkill, directora de estudio y medios en 343i declar\u00f3 que, precisamente, el pensar en una relaci\u00f3n entre la serie y los videojuegos estaba limitando creativamente al proyecto: &#8220;al principio, est\u00e1bamos pensando en hacer algo que pudiera vincularse muy estrechamente con el juego. Lo que encontramos fue que tratar de quedarnos textualmente con todo lo que exist\u00eda antes no estaba sirviendo. Tampoco estaba sirviendo a los equipos creativos y su necesidad de expresar una historia y construir el mundo a trav\u00e9s de sus ojos&#8221;.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.levelup.com\/noticias\/666982\/Ah-caray-Produccion-de-la-serie-de-Halo-no-quiso-saber-nada-de-los-videojuegos\" target=\"_blank\">https:\/\/www.levelup.com\/noticias\/666982\/Ah-caray-Produccion-de-la-serie-de-Halo-no-quiso-saber-nada-de-los-videojuegos<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La serie de TV de Halo est\u00e1 pr\u00f3xima a estrenarse en Paramount+, cumpliendo con uno de los proyectos que por mucho tiempo se tuvo considerado para la franquicia de Microsoft y Xbox, perfilada para expandirla fuera del gaming. 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