{"id":52221,"date":"2022-05-11T02:58:35","date_gmt":"2022-05-11T02:58:35","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-122728"},"modified":"2022-05-11T02:58:35","modified_gmt":"2022-05-11T02:58:35","slug":"ea-sports-y-fifa-acaban-relacion-sobre-el-famoso-videojuego-k2-122728","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2022\/actualidad\/ea-sports-y-fifa-acaban-relacion-sobre-el-famoso-videojuego-k2-122728\/52221\/","title":{"rendered":"EA Sports y FIFA acaban relaci\u00f3n sobre el famoso videojuego"},"content":{"rendered":"<p>Exc\u00e9lsior informa que el rumor del 2021 se volvi\u00f3 realidad y el estudio de videojuegos Electronic Arts y la Federaci\u00f3n Internacional de Futbol Asociado (FIFA) terminar\u00e1n su relaci\u00f3n a finales de este 2022 cuando el legendario t\u00edtulo FIFA 2023 vea la luz para las consolas existentes (Xbox, PlayStation, Switch y PC).<\/p>\n<p>Desde el a\u00f1o pasado se sab\u00eda que las negociaciones entre el m\u00e1ximo organismo del futbol y el estudio de California se hab\u00edan trabado por temas econ\u00f3micos. Ahora, EA Sports, la divisi\u00f3n de deportes de Electronic Arts, anunci\u00f3 que despu\u00e9s del \u00faltimo t\u00edtulo que lanzar\u00e1n este a\u00f1o pasar\u00e1 a nombrarse EA Sports FC (Futbol Club en espa\u00f1ol) y de inmediato ha dado un golpe de autoridad.<\/p>\n<p>Si la FIFA quiere lanzar un juego con otro estudio otorgando su licencia lo har\u00e1 sin las principales ligas del mundo porque al mismo tiempo que EA anuncia el futuro del videojuego de futbol m\u00e1s importante tambi\u00e9n expon\u00eda los acuerdos a los que ha llegado.<\/p>\n<p>La UEFA Champions League, la competencia m\u00e1s importante de clubes de Europa, la Copa Libertadores de Sudam\u00e9rica, la Premier League de Inglaterra, La Liga de Espa\u00f1a, la Bundesliga de Alemania y la Serie A ya anunciaron que ser\u00e1n parte del nuevo juego a la espera de otros torneos que podr\u00edan confirmarse en los pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n<p>El final de este contrato significa para la FIFA la p\u00e9rdida de su acuerdo m\u00e1s lucrativo fuera de las Copas del Mundo. Se estima que cada a\u00f1o la instituci\u00f3n recib\u00eda 150 millones de d\u00f3lares por temas de derechos.<\/p>\n<p>Para EA, la conclusi\u00f3n de esta relaci\u00f3n de 30 a\u00f1os le impedir\u00e1 tener la Copa del Mundo en su juego en sus pr\u00f3ximas ediciones, pero es algo con lo que la misma franquicia naci\u00f3.<\/p>\n<p>La historia de \u00e9xito de FIFA<\/p>\n<p>Todo comenz\u00f3 en 1993 con el lanzamiento de la primera edici\u00f3n denominada FIFA International Soccer, donde la atracci\u00f3n era la posibilidad de los jugadores de elegir a alguna de las principales selecciones de las diferentes regiones del mundo. Esa primera edici\u00f3n fue lanzada para la consola de SEGA, Genesis, pero despu\u00e9s se ampli\u00f3 a otras como Super Nintendo.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>Su tiempo de lanzamiento parec\u00eda estar enfocada en dar un golpe de cara a la Copa del Mundo de los Estados Unidos de 1994, pero no era as\u00ed, porque el juego no contaba con la licencia para exprimir el nombre del torneo deportivo m\u00e1s importante del orbe, aunque para eso no tardar\u00eda mucho, y para la edici\u00f3n de Francia 1998 ya podr\u00edan hacerlo tras ampliar el acuerdo econ\u00f3mico.<\/p>\n<p>El videojuego fue progresando adhiriendo nuevas ligas, no solo las m\u00e1s conocidas de Europa o Am\u00e9rica. El \u00e9xito era tal que era necesario comprar los derechos de campeonatos asi\u00e1ticos como la liga coreana, \u00e1rabe, japonesa, china, mexicana, estadounidense, colombiana, entre otras.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s se convirti\u00f3 en un producto de inter\u00e9s p\u00fablico, en especial por la portada. Cada a\u00f1o exist\u00eda la duda de qui\u00e9n ser\u00eda el jugador emblema, la cara de la portada. Grandes personalidades como Ronaldinho, Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Roberto Carlos, Thierry Henry, Kylian Mbapp\u00e9 o Kak\u00e1 aparecieron. A ellos se unieron mexicanos como Oswaldo S\u00e1nchez y Omar Bravo en ediciones regionalizadas.<\/p>\n<p>El futbol femenil tambi\u00e9n encontr\u00f3 su lugar en la saga cuando 12 selecciones nacionales se agregaron a la edici\u00f3n FIFA 16 (lanzado en 2015) aumentando para FIFA 20 hasta 16 selecciones.<\/p>\n<p>El dinero, la causa del problema<\/p>\n<p>Seg\u00fan inform\u00f3 el New York Times en 2021, las negociaciones entre EA y FIFA se hab\u00edan estancado por temas econ\u00f3micos. Por un lado el organismo rector quer\u00eda aumentar sus ganancias, mientras la compa\u00f1\u00eda de videojuegos no estaba dispuesta a ceder, en especial ante una importante guerra que estaban librando ante otros competidores de la industria.<\/p>\n<p>El diario estadounidense mencion\u00f3 que el organismo rector del futbol mundial quer\u00eda un nuevo acuerdo por mil millones de d\u00f3lares por cada ciclo mundialista, 250 millones por cada a\u00f1o para un incremento de 100 millones respecto a las cifras conocidas actuales.<\/p>\n<p>La cifra supondr\u00eda casi un a\u00f1o de ganancias para EA. Se sabe que la firma estadounidense logr\u00f3 entre abril de 2020 y marzo de 2021, mil 600 millones de d\u00f3lares por FIFA 21. Se estima que en todo este tiempo la franquicia ha dejado 20 mil millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>Pero este dinero no se queda directamente en Electronic Arts. Durante los \u00faltimos a\u00f1os el estudio Konami ha replanteado su estrategia y luego de haber ca\u00eddo en ventas con su juego de futbol enfocaron sus bater\u00edas en comprar los derechos de importantes clubes de las ligas m\u00e1s exitosas para dar batalla al nombre FIFA.<\/p>\n<p>Esto significa que mientras EA ten\u00eda la liga espa\u00f1ola no pod\u00eda contar con el Barcelona, o en la Liga Premier con el Manchester United. La misma situaci\u00f3n era con la Juventus y el Bayern Munchen, porque ellos hab\u00edan firmado un acuerdo con el estudio japon\u00e9s.<\/p>\n<p>La misma Liga MX del futbol mexicano inform\u00f3 el pasado febrero de un acuerdo con esta compa\u00f1\u00eda, con lo que terminaba el acuerdo con EA.<\/p>\n<p>As\u00ed, la guerra por comprar los derechos de los equipos y estadios se volvi\u00f3 un tema incluso m\u00e1s importante que hacerse con los derechos de la Copa del Mundo para un juego.<\/p>\n<p>La era de FIFA, un nombre que pas\u00f3 a ser del m\u00e1ximo organismo rector del balompi\u00e9 a convertirse en la palabra de culto para mencionar al videojuego, que vio la transici\u00f3n de los 16 bits hasta los juegos 4K de resoluci\u00f3n, que ha tenido presencia en las principales consolas de Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, se ha terminado.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Exc\u00e9lsior informa que el rumor del 2021 se volvi\u00f3 realidad y el estudio de videojuegos Electronic Arts y la Federaci\u00f3n Internacional de Futbol Asociado (FIFA) terminar\u00e1n su relaci\u00f3n a finales de este 2022 cuando el legendario t\u00edtulo FIFA 2023 vea la luz para las consolas existentes (Xbox, PlayStation, Switch y PC). 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