{"id":73370,"date":"2021-02-05T02:29:55","date_gmt":"2021-02-05T02:29:55","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-107622"},"modified":"2021-02-05T02:29:55","modified_gmt":"2021-02-05T02:29:55","slug":"mass-effect-legendary-edition-llegara-finalmente-el-dia-14-de-mayo-k2-107622","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2021\/videojuegos\/mass-effect-legendary-edition-llegara-finalmente-el-dia-14-de-mayo-k2-107622\/73370\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition llegar\u00e1 finalmente el d\u00eda 14 de mayo"},"content":{"rendered":"<p>Electronic Arts ha confirmado la fecha de lanzamiento tras un evento preview en el que pudimos hablar con los desarrolladores sobre las mejoras y el proceso de remasterizaci\u00f3n de los tres juegos, los cuales contar\u00e1n con versiones nativas para PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo tambi\u00e9n compatibles con PlayStation 5 y Xbox Series X\/S.<\/p>\n<p>Electronic Arts ha confirmado la fecha de lanzamiento tras un evento preview en el que pudimos hablar con los desarrolladores sobre las mejoras y el proceso de remasterizaci\u00f3n de los tres juegos, los cuales contar\u00e1n con versiones nativas para PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo tambi\u00e9n compatibles con PlayStation 5 y Xbox Series X\/S.<\/p>\n<p>Mac Walters, el director del proyecto, explicaba que &#8220;ha sido un viaje incre\u00edble poder revisitar las historias, personajes y momentos ic\u00f3nicos de la trilog\u00eda Mass Effect, mejorando la experiencia para plataformas m\u00e1s modernas manteniendo el esp\u00edritu original&#8221;. Quedaos con esa \u00faltima frase, porque es la clave para entender lo que se puede esperar de la Legendary Edition: una capa de chapa y pintura sobre los juegos originales, pero desde luego no un remake ni unas versiones que vayan a incluir cambios significativos.<\/p>\n<p>S\u00ed es cierto que se nota el lavado de cara, y que algunos escenarios, como Eden Prime o Feros, se benefician mucho de las mejoras en la iluminaci\u00f3n (con HDR, por supuesto) y los efectos, pero en otras escenas el cambio se nota m\u00e1s por el aumento de resoluci\u00f3n y frame-rate, que ahora alcanza las 4K y los sesenta frames por segundo. Tambi\u00e9n se han mejorado todas las texturas, pero siguiendo un proceso automatizado mediante t\u00e9cnicas de inteligencia artificial, y no con un trabajo manual por parte de los dise\u00f1adores. Algo similar ocurre con las cinem\u00e1ticas pre-renderizadas, las cuales han sido sometidas a una serie de filtros y procesos para lograr que no desentonen con el incremento en la calidad visual del resto del juego.<\/p>\n<p>Fuente:<a href=\"%20https:\/www.eurogamer.es\/articles\/2021-02-02-mass-effect-legendary-edition-llegara-el-14-de-mayo\" target=\"_blank\"> https:\/\/www.eurogamer.es\/articles\/2021-02-02-mass-effect-legendary-edition-llegara-el-14-de-mayo<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Arts ha confirmado la fecha de lanzamiento tras un evento preview en el que pudimos hablar con los desarrolladores sobre las mejoras y el proceso de remasterizaci\u00f3n de los tres juegos, los cuales contar\u00e1n con versiones nativas para PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo tambi\u00e9n compatibles con PlayStation 5 y Xbox Series X\/S. 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