{"id":92047,"date":"2020-11-27T02:47:22","date_gmt":"2020-11-27T02:47:22","guid":{"rendered":"legacy-k2-2019-105398"},"modified":"2020-11-27T02:47:22","modified_gmt":"2020-11-27T02:47:22","slug":"marvels-avengers-no-ha-tenido-las-ventas-esperadas-k2-105398","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pueblaonline.com.mx\/archivo\/2020\/videojuegos\/marvels-avengers-no-ha-tenido-las-ventas-esperadas-k2-105398\/92047\/","title":{"rendered":"Marvel&#8217;s Avengers no ha tenido las ventas esperadas"},"content":{"rendered":"<p>Las ventas de Marvel&#8217;s Avengers han sido m\u00e1s bajas de lo esperado y el juego a\u00fan no ha recuperado sus costos de desarrollo, lo que ha provocado una p\u00e9rdida operativa estimada de \u00a57 mil millones (aproximadamente $67 millones de d\u00f3lares) en el segmento de juegos HD de Square Enix durante el m\u00e1s reciente trimestre financiero.<\/p>\n<p>Las ventas de Marvel&#8217;s Avengers han sido m\u00e1s bajas de lo esperado y el juego a\u00fan no ha recuperado sus costos de desarrollo, lo que ha provocado una p\u00e9rdida operativa estimada de \u00a57 mil millones (aproximadamente $67 millones de d\u00f3lares) en el segmento de juegos HD de Square Enix durante el m\u00e1s reciente trimestre financiero.<\/p>\n<p>El presidente de la compa\u00f1\u00eda, Yosuke Matsude, explic\u00f3 en un informe de resultados recientemente traducido: &#8220;Las ventas de Marvel&#8217;s Avengers fueron m\u00e1s bajas de lo que esper\u00e1bamos y no pudieron compensar por completo la amortizaci\u00f3n de los costos de desarrollo del juego&#8221;.<\/p>\n<p>El analista de juegos David Gibson explic\u00f3 anteriormente que la compa\u00f1\u00eda vendi\u00f3 el 60% de sus unidades planificadas y que las cifras implicaban que el juego cost\u00f3 alrededor de $100 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>Respondiendo a la pregunta de un inversionista sobre el tema, Matsuda aclar\u00f3 que, si Avengers no hubiera sido lanzado en ese trimestre, la compa\u00f1\u00eda habr\u00eda obtenido ganancias. Eso se reduce tanto a los costos de desarrollo como a los de marketing:<\/p>\n<p>&#8220;Adem\u00e1s de la amortizaci\u00f3n de los costos de desarrollo de ese juego&#8221;, explic\u00f3 Matsuda, &#8220;otro factor importante asociado con el t\u00edtulo fue el hecho de que emprendimos una importante campa\u00f1a publicitaria en el momento de su lanzamiento para compensar los atrasos en nuestros esfuerzos de marketing que resultaron de la pandemia de COVID-19. Hay una cierta cantidad de costos de desarrollo a\u00fan por amortizar en el 3T, pero queremos recuperarlos aumentando nuestras ventas en el futuro&#8221;.<\/p>\n<p>Matsuda no ofrece planes concretos, pero dijo que la esperanza es que las actualizaciones ayuden a impulsar nuevas ventas: &#8220;Esperamos compensar las lentas ventas iniciales ofreciendo un amplio contenido adicional para aumentar nuestras ventas&#8221;. La semana pasada, el desarrollador Crystal Dynamics anunci\u00f3 que en diciembre lanzar\u00e1n a su primer h\u00e9roe y contenido posterior al lanzamiento, anunci\u00f3 otro y potencialmente sugiri\u00f3 a otros h\u00e9roes para el futuro.<\/p>\n<p>Marvel&#8217;s Avengers est\u00e1 disponible en PS4, Xbox One y PC, y tendr\u00e1 una actualizaci\u00f3n gratuita para PS5, Xbox Series X\/S.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/latam.ign.com\/avengers-project\/73827\/news\/marvels-avengers-no-ha-tenido-las-ventas-esperadas-y-aun-no-ha-recuperado-los-costos-de-su-desarroll\" target=\"_blank\">https:\/\/latam.ign.com\/avengers-project\/73827\/news\/marvels-avengers-no-ha-tenido-las-ventas-esperadas-y-aun-no-ha-recuperado-los-costos-de-su-desarroll<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las ventas de Marvel&#8217;s Avengers han sido m\u00e1s bajas de lo esperado y el juego a\u00fan no ha recuperado sus costos de desarrollo, lo que ha provocado una p\u00e9rdida operativa estimada de \u00a57 mil millones (aproximadamente $67 millones de d\u00f3lares) en el segmento de juegos HD de Square Enix durante el m\u00e1s reciente trimestre financiero. 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