El medio alemán GamePro ha publicado un avance del juego en el que se confirma que las versiones de consolas irán a 30 FPS. En PC sí que se podrá aumentar hasta 60. Aparentemente, el periodista de GamePro confirmó esta información con el director de efectos del juego, que asegura que la limitación de fotogramas busca “ofrecer una experiencia cinematográfica”.

Las primeras impresiones del medio, por otro lado, confirman que el ritmo del combate y del juego no se ven entorpecidos por la tasa de fotogramas. No obstante, es cierto que puede echar para atrás a algunos jugadores.

Por el momento, no está claro cual es el motivo técnico detrás de esta bajada de fotogramas.

En otras noticias relacionadas, hoy mismo conocíamos el hecho de que Tameem Antoniades, cofundador de Ninja Theory, ya no está en el estudio. Tras su partida, el juego cuenta actualmente con tres directores creativos: Dan Attwell (director de arte ambiental), Mark Slater-Tunstill (director de efectos visuales) y David García (director de audio).

Fuente: https://www.eurogamer.es/hellblade-2-ira-a-30-fps-en-consolas-1